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03. Juli 2026

Opening Night Live 2025 – Der große Auftakt der gamescom mit starken Weltpremieren

Es dauert nicht mehr lange und die Opening Night Live 2026 steht vor der Tür, aber wie war es im Vorjahr? Auch das möchte ich euch nicht vorenthalten. Ich finde, die Opening Night Live 2025 hat einmal mehr gezeigt, warum sie zu den wichtigsten Gaming-Events des Jahres gehört. Als offizieller Auftakt der gamescom versammelte Moderator Geoff Keighley erneut die größten Publisher der Branche auf einer Bühne, um neue Trailer, Gameplay-Enthüllungen und Weltpremieren zu präsentieren. Die Show war wie gewohnt stark inszeniert, schnell getaktet und vollgepackt mit großen Marken, überraschenden Indie-Auftritten und einigen echten Highlights, die die kommenden Monate der Gaming-Branche maßgeblich prägen dürften. Schon früh wurde deutlich, dass der Fokus in diesem Jahr besonders auf starken Fortsetzungen und etablierten Marken lag, ergänzt durch einige neue Projekte, die mit frischen Ideen und beeindruckender Präsentation überraschten.

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02. Juli 2026

Aus Devcom wird gamescom dev – Warum die engere Verzahnung mit der gamescom ein wichtiger Schritt für die Games-Branche ist

Die gamescom steht seit vielen Jahren für die größte Messe rund um Computer- und Videospiele weltweit. Für Millionen Besucher ist sie der Ort, an dem neue Spiele erstmals ausprobiert, große Ankündigungen gemacht und Entwickler sowie Publisher hautnah erlebt werden können. Parallel dazu hat sich in den vergangenen Jahren die Devcom als Europas wichtigste Entwicklerkonferenz etabliert. Während die gamescom vor allem die Spieler in den Mittelpunkt stellte, richtete sich die Devcom an Entwickler, Publisher, Investoren und Fachbesucher. Mit der Umbenennung der Devcom zu gamescom dev und der noch stärkeren Einbindung in die gamescom-Familie beginnt 2026 eine neue Phase. Beide Veranstaltungen treten künftig wesentlich enger unter einer gemeinsamen Marke auf. Zwar bleiben die Inhalte unterschiedlich – die Entwicklerkonferenz richtet sich weiterhin an Branchenprofis –, doch nach außen entsteht erstmals ein deutlich einheitlicheres Gesamtbild. Damit endet eine Entwicklung, die bereits seit Jahren absehbar war.

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26. Juni 2026

Tales of Xillia Remastered – Die Rückkehr eines JRPG-Klassikers

Tales of Xillia Remastered bringt eines der beliebtesten Rollenspiele der Tales-Reihe in überarbeiteter Form zurück. Neben einer verbesserten technischen Präsentation überzeugt das Spiel mit einer emotionalen Geschichte, einem dynamischen Echtzeit-Kampfsystem und einer sympathischen Charakterbesetzung. Die Remastered-Version sorgt dafür, dass sowohl langjährige Fans als auch Neueinsteiger das Abenteuer in moderner Form erleben können. Erhältlich ist das Spiel für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC.

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13. Juni 2026

Super Mario Galaxy – Eines der besten 3D-Jump'n'Runs aller Zeiten

Super Mario Galaxy gehört zu den größten Meilensteinen der Mario-Reihe und verbindet klassisches Jump'n'Run-Gameplay mit innovativen Ideen rund um Schwerkraft und Planeten. Das Abenteuer bietet kreative Level, abwechslungsreiche Spielmechaniken und eine beeindruckende Präsentation, die auch viele Jahre nach der Veröffentlichung nichts von ihrem Charme verloren hat. Erhältlich ist das Spiel für Nintendo Wii sowie als Teil von Super Mario 3D All-Stars für Nintendo Switch.

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02. Juni 2026

SpongeBob: Patty Pursuit 2 – Gelungene Fortsetzung mit noch mehr Abwechslung

SpongeBob: Patty Pursuit 2 baut die Stärken seines Vorgängers konsequent aus und liefert ein unterhaltsames Jump'n'Run-Abenteuer voller Humor, abwechslungsreicher Level und neuer Spielmechaniken. Erstmals kämpfen SpongeBob und Plankton gemeinsam gegen eine geheimnisvolle Bedrohung, wodurch sich spielerisch viele neue Möglichkeiten ergeben. Das Spiel ist exklusiv über Apple Arcade für iPhone, iPad, Mac, Apple TV und Apple Vision Pro erhältlich.

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15. Mai 2026

Silent Hill f – Psychologischer Horror in einem völlig neuen Setting

Silent Hill f führt die traditionsreiche Horror-Reihe in eine neue Richtung und verlegt das Geschehen erstmals in das Japan der 1960er-Jahre. Statt auf reine Schockmomente setzt das Spiel auf psychologischen Horror, eine bedrückende Atmosphäre und eine tiefgründige Geschichte, die den Spieler von Anfang an in ihren Bann zieht. Erhältlich ist das Spiel für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

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22. April 2026

Rising Heat – Rasante Bullet-Hell-Action mit Roguelike-Elementen

Rising Heat ist ein actionreicher Shoot-'em-up-Roguelike, der klassische Bullet-Hell-Kämpfe mit modernen Roguelike-Mechaniken kombiniert. Statt einfach nur gegnerischen Geschossen auszuweichen, setzt das Spiel auf ein dynamisches Bewegungssystem, individuelle Builds und einen hohen Wiederspielwert. Erhältlich ist das Spiel für PC (Steam).

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29. März 2026

Leon Must Die Forever- mehr Action, mehr Tempo und hoher Wiederspielwert

Leon Must Die Forever ist ein kostenloser DLC bzw. Zusatzmodus für Resident Evil Requiem, der seit Mai 2026 verfügbar ist. Im Gegensatz zur eher ruhigen Survival-Horror-Kampagne setzt dieser Modus voll auf schnelle Kämpfe, zufällige Verbesserungen und einen hohen Wiederspielwert. Der DLC ist kostenlos für Besitzer des Hauptspiels erhältlich und steht auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie Nintendo Switch 2 zur Verfügung.

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Die gamescom 2025 hat einmal mehr eindrucksvoll bewiesen, warum sie als weltweit größte Messe für Computer- und Videospiele gilt. Hunderttausende Besucher aus aller Welt strömten nach Köln, um die neuesten Spiele auszuprobieren, Entwickler zu treffen und einen Blick auf die Zukunft der Gaming-Branche zu werfen. Bereits die Opening Night Live sorgte mit zahlreichen Weltpremieren, neuen Gameplay-Enthüllungen und spannenden Überraschungen für einen gelungenen Auftakt und machte deutlich, dass die kommenden Monate viele hochkarätige Veröffentlichungen bereithalten. Auf dem gesamten Messegelände herrschte eine besondere Atmosphäre. Egal ob in den großen Hallen der bekannten Publisher oder bei kleineren Indie-Studios – überall waren lange Warteschlangen, begeisterte Besucher und zahlreiche Möglichkeiten zu finden, kommende Spiele bereits Monate vor ihrer Veröffentlichung anzuspielen. Genau diese Mischung aus Vorfreude, Community und Innovation macht die gamescom jedes Jahr zu einem ganz besonderen Erlebnis

DIE GRÖßTEN SPIELE-HIGHLIGHTS!
Zu den meistbeachteten Spielen gehörte ohne Zweifel Resident Evil Requiem. Capcom präsentierte neue Gameplay-Szenen und zeigte eindrucksvoll, dass der Fokus wieder stärker auf psychologischen Horror, Atmosphäre  und Survival-Elementen liegt. Die Präsentation gehörte für viele Besucher zu den absoluten Highlights der Messe. Großes Interesse weckte auch Silent Hill f. Das erstmals in Japan der 1960er-Jahre angesiedelte Horror-Abenteuer überzeugte mit seinem außergewöhnlichen Setting, einer beklemmenden Atmosphäre und einer sehr hochwertigen grafischen Präsentation. Besonders das Art-Design sorgte bei vielen Besuchern für Gesprächsstoff. Mit Ninja Gaiden 4 feierte außerdem eine der bekanntesten Action-Reihen ihre Rückkehr. Das gezeigte Gameplay überzeugte mit schnellen Kämpfen, spektakulären Kombos und einer modernen Inszenierung, ohne dabei die Wurzeln der Serie aus den Augen zu verlieren. Auch Call of Duty: Black Ops 7 gehörte zu den Publikumsmagneten der Messe. Neue Spielszenen, Informationen zur Kampagne und erste Eindrücke des Mehrspielermodus sorgten für großes Interesse bei Shooter-Fans. Nintendo konnte mit Metroid Prime 4: Beyond ebenfalls zahlreiche Besucher an den Stand locken. Die gezeigten Spielszenen überzeugten vor allem durch ihre dichte Atmosphäre, das gelungene Leveldesign und den klassischen Erkundungsfokus der Reihe. Weitere Aufmerksamkeit erhielten Titel wie Indiana Jones and the Great Circle, Borderlands 4, Cronos: The New Dawn, Mafia: The Old Country, ARC Raiders, Dying Light: The Beast, Little Nightmares III und zahlreiche weitere Neuankündigungen, die das abwechslungsreiche Line-up der Messe unterstrichen.

INDIE-SPIELE ÜBERZEUGEN ERNEUT
Nicht nur große Publisher sorgten für Begeisterung. Die Indie Arena Booth war auch 2025 wieder einer der beliebtesten Bereiche der Messe. Hunderte unabhängige Entwickler präsentierten dort ihre Projekte und zeigten eindrucksvoll,  wie kreativ die Indie-Szene inzwischen geworden ist. Viele Besucher nutzten die Gelegenheit, Spiele kennenzulernen, die abseits der großen Blockbuster mit innovativen Ideen und frischen Spielkonzepten überzeugen konnten. Gerade dieser Bereich machte deutlich, dass erfolgreiche Spiele heute längst nicht mehr ausschließlich von großen Studios entwickelt werden müssen.

CREATOR, COSPLAY UND NOCH MEHR
Neben den Spielen stand auch die Community wieder im Mittelpunkt. Zahlreiche bekannte Streamer, YouTuber und Content Creator waren während der gesamten Messe vor Ort und sorgten für lange Warteschlangen bei Autogrammstunden und Fan-Treffen. Viele Besucher nutzten die Gelegenheit, ihre Lieblings-Creator persönlich kennenzulernen. Ebenso beeindruckend war die Cosplay-Community, die mit aufwendig gestalteten Kostümen das Messegelände bereicherte. Von bekannten Videospielcharakteren bis hin zu detailgetreuen Eigenkreationen war alles vertreten. Dadurch entstand erneut die einzigartige Atmosphäre, für die die gamescom weltweit bekannt ist. Auch im Bereich E-Sport wurde einiges geboten. Verschiedene Turniere, Showmatches und Bühnenprogramme sorgten während der gesamten Messe für Unterhaltung und machten deutlich, welchen Stellenwert der kompetitive Gaming-Bereich inzwischen erreicht hat.

MEHR INTERNATIONALITÄT UND POSITIVE SIGNALE AUS DER POLITIK
Ein weiterer positiver Eindruck der gamescom 2025 war ihre enorme internationale Bedeutung. Entwicklerstudios und Publisher aus Europa, Nordamerika und Asien präsentierten ihre kommenden Projekte und machten Köln erneut zum Mittelpunkt der weltweiten Games-Branche. Auch politisch setzte die Messe ein wichtiges Zeichen. Vertreter aus Politik und Wirtschaft nutzten die Eröffnung, um die Bedeutung der Spielebranche als Wirtschafts- und Kulturfaktor hervorzuheben. Dabei wurde erneut betont, dass Deutschland als Entwicklungsstandort für Videospiele weiter gestärkt werden soll. Themen wie die Förderung deutscher Entwicklerstudios, Investitionen in den Games-Standort Deutschland und die internationale Wettbewerbsfähigkeit der Branche standen dabei im Mittelpunkt. Darüber hinaus spielten Zukunftsthemen wie Künstliche Intelligenz in der Spieleentwicklung, Barrierefreiheit und Nachhaltigkeit eine größere Rolle als in den vergangenen Jahren. Viele Entwickler präsentierten neue Accessibility-Funktionen wie umfangreiche Untertitel, frei belegbare Steuerungen oder Farbfilter für sehbeeinträchtigte Spieler. Gleichzeitig setzten zahlreiche Aussteller auf wiederverwendbare Messestände und nachhaltigere Konzepte, um den ökologischen Fußabdruck der Veranstaltung weiter zu reduzieren. Diese Entwicklungen zeigen deutlich, dass die gamescom längst mehr ist als eine reine Spielemesse. Sie ist inzwischen ein Treffpunkt für Entwickler, Publisher, Politik, Wirtschaft, Medien und Millionen Gaming-Fans aus aller Welt.

FAZIT
Die gamescom 2025 war erneut ein voller Erfolg und bot eine gelungene Mischung aus spektakulären Neuankündigungen, spielbaren Demos und einer einzigartigen Community-Atmosphäre. Besonders Titel wie Resident Evil Requiem, Silent Hill f, Metroid Prime 4: Beyond, Ninja Gaiden 4, Indiana Jones and the Great Circle und Call of Duty: Black Ops 7 gehörten zu den absoluten Highlights der Messe und machten deutlich, wie spannend die kommenden Monate für Spieler werden. Neben den großen Blockbustern überzeugten vor allem die starke Indie-Szene, die internationale Vielfalt der Aussteller und die positiven Entwicklungen rund um Barrierefreiheit, Nachhaltigkeit und die politische Unterstützung der Games-Branche. Genau diese Mischung macht die gamescom Jahr für Jahr zu einem Pflichttermin für Gaming-Fans und zeigt eindrucksvoll, welche Bedeutung Videospiele heute als Kultur-, Wirtschafts- und Innovationsfaktor besitzen.

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