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28. Juli 2024

Gamescom - Ein Ort für Diversität & Partizipation am Beispiel Bethesda Community Event - Xbox FanFest!

Gaming bindet und vereint Herzen. Es war kein Zufall, dass fast genau vor einem Jahr Bethesda am Xbox Stand ein Community Event plante. Für mich war es wirklich eine Ehre, dabei sein zu dürfen und viele neue Personen kennenzulernen, die all ihre kreativen und subjektiven Gedanken miteinander teilten. Nun steht schon die nächste Gamescom in wenigen Wochen an und wir sind gespannt, was uns als nächstes erwartet. Vor diesem Hintergrund ist es unerlässlich, dass wir hier unsere Erfahrungen - besonders für alle Fans der Gamescom - mitteilen, denn ein Besuch lohnt sich immer! Der große Dank geht selbstverständlich an die Veranstalter der Gamescom, die die riesige Messe überhaupt möglich machen!

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24. Juli 2024

(Review) Dragonball Sparking Zero

Ich habe dazu bereits schon mal etwas gesagt, doch da war es unklar. Sie nannten es mit u.a. als das neue Budokai Tenkaichi 4, doch die Entwickler gaben nun offiziell bekannt, dass das Spiel Sparking Zero heißt. Viele Fans sind und bleiben immer noch sprachlos, dass ein neues Budokai Tenkaichi erscheinen wird. Ich möchte die wichtigsten Informationen über das Spiel für euch selbstverständlich nicht vorenthalten. Eins kann ich euch sagen: es wird die Gaming Herzen erfreuen!

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20. Juli 2024

Neue Änderungen: Anpassung der Xbox Game Pass!

Die neuen Richtlinien werden sicherlich einige von euch verwundern, warum Microsoft plötzlich ihre Preise ändert. Ich für meinen Teil habe mich ehrlich gesagt gefragt, wann das passieren würde, denn immerhin ist belegt, dass durch die stets wachsenden Preise alles möglicherweise teurer werden würde und irgendwann trifft dies auch solche Unternehmen.

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19. Juli 2024

Activions große Multiplayer Beta zum langersehnten Call of Duty: Black Ops 6

Activision wusste schon immer, wie sie ihre Fans begeistern und dazu anregen, ihre Spiele immer wieder testen zu lassen. Dafür spricht selbstverständlich die Community. Activision kündigt eine Multiplayer-Beta zu Call of Duty: Black Ops 6 an und möchte wieder Kritik aus der Community „farmen“.

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16. Juli 2024

(Review) Prince Of Persia: The Lost Crown

Niemand hat damit gerechnet, als früher in der Playstation 2 Ära die Prince of Persia Serie mehr oder weniger von Ubisoft endete. Nun verkündete Ubisoft ein brandneues Prince of Persia und das im 2D Look, welches mich sofort unsicher werden lies. Doch lest weiter! Ihr werdet erstaunt sein, welche Welt Prince of Persia: The Lost Crown alles bietet und Gamerherzen erobert!

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10. Juli 2024

(Review) Alan Wake 2

Der Vorgänger von Alan Wake 2 ist damals im Jahr 2010 am 14.05. erschienen und hat die gesamte Videospielindustrie nachhaltig zum Positiven beeinflusst. Nun ist nach ungefähr 13 Jahren Alan Wake 2 geplant worden und ich habe es für euch getestet, um euch von meinen persönlichen Impressionen zu erzählen.

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28. Juni 2024

(Review) Assassins Creed Shadows

Assassins Creed ist sicherlich nach Prince of Persia einer der Titel, die besonders bekannt unter den Fans sind. Dabei spielt es überhaupt keine Rolle, welches Assassins Creed damit gemeint ist, denn jedes Assassins Creed von Ubisoft war ein Verkaufsschlager. Im Folgenden möchte ich auf den kommenden Titel Assassins Creed Shadows näher eingehen und allgemeine Fakten bis jetzt darlegen.

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17. Juni 2024

(Review) Asassins Creed Mirage

Viele Fans haben sich über ein neues Assassins Creed wie beim allersten Teil gewünscht, indem man in die Haut von Altair eintaucht. Assassins Creed Mirage ist ähnlich und baut meiner Meinung nach genau darauf auf, obwohl es nichts mit dem ersten Titel der Asssassins Creed Saga zu tun hat. Reinschauen lohnt sich aber definitiv. Ich habe es für euch getestet und möchte es euch nicht vorenthalten. Achtung einiges an Spoiler! ;)

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Man möchte es nicht glauben, aber CD Projekt Red entlässt über 100 Mitarbeiter*innen vom Dienst. Das Entwicklerteam ist bekannt für Blockbustertitel wie The Witcher und CyberPunk 2077. Neue Unternehmensstrukturen werden gebildet.

1Wie ihr alle mitbekommen hat, ist das Action-Game Cyberpunk 2077 nicht unbedingt ein großer Verkaufsschlager gewesen. Schließlich hat das polnische Entwicklerteam CD Projekt Red durch das Spiel CyberPunk 2077 erhebliche wirtschaftliche Einbuße hinnehmen müssen und die Enttäuschung der Fans war groß. Dies hatte die Folge, dass viele Arbeitsstellen des Unternehmens überbesetzt waren. Bereits 2021 und 2022 kündigte das polnische Entwicklerstudio diese Entlassungen. Ob und inwiefern die Schuld bei CyberPunk 2077 liegt, bleibt offen und lässt sich nur an dieser Stelle spekulieren. Fest steht allerdings auch, dass die Mitarbeiter*innen ab 2024 im März sukzessive entlassen werden und nicht unverzüglich passieren soll. Dies liegt unter anderem darin, dass das Unternehmen im Personal sich an die neuen Arbeitsstrukturen gewöhnen sollen.

Als Fachmann im Bereich Gaming und weil wir die Witcher Serie und das Spiel CyberPunk 2077 gespielt haben, liegt unsere Vermutung nahe, dass insbesondere das zu Release misslungene Spiel Cyberpunk 2077 der Grund sein mag, um betriebliche Kosten zu decken und somit den Umsatz des Spiels wieder durch die Entlassung einzuholen. Das im Jahr 2020 erschienene Open-World-Spiel konnte nicht viele Gamer*innen herzen überzeugen.

Im Folgenden folgt eine kurze inhaltliche Erläuterung, warum Cyberpunk 2077 im Bereich Gaming sich nicht unbedingt durchsetzen konnte und aus diesen Gründen in der Gaming-Welt etwas fern liegen wird.

Abstürze: Grundsätzlich hat das Spiel in fast allen Sequenzen zu Abstürzen oder so genannten Freezes geführt, weshalb auch nur ein Neustart des Spiels4 das Problem lösen konnte.

Gameplay: Wenn der*die Spieler*in in ein Auto einsteigen wollte und der Charakter einfach hängengeblieben ist oder sich Fahrzeuge nicht öffnen liesen.

Grafik: Es war ein erheblicher Unterschied zwischen der Grafik, die seitens des Entwicklerteams versprochen wurde und am Ende der*die Spieler*in ein Spiel erhalten hat, was nicht ansatzweise der Grafik wie die der Trailer oder des Gameplays entspricht. Zudem hatten massenweise viele Spieler*innen Grafikfehler, die nicht durch AMD oder Nvidia verursacht, sondern durch falsche oder fehlende Texturen seitens des Programmierer*innen von CD-Projekt Red verursacht wurden. An dieser Stelle muss aber auch gesagt werden, dass nahezu alle Grafikprobleme bis zum 2023 behoben worden sind.

3Fazit: Trotz all der Entwicklungen hat CD Projekt Red wie auch jedes andere Entwicklerstudio einige Krisen überstehen müssen. Dies ist verständlich, da das Team immerhin viele Rückschläge durch fehlerhafte Projekte überstehen musste und am Ende als einer der besten Entwicklerteams von großen Games ist. Es ist folgerichtig und nachvollziehbar, dass durch solche Umstände, die Kaufkraft der Menschen zum Spiel von Cyberpunk 2077 sinkt. Ein Spiel, welches 2-3 Jahre entwickelt wird, bringt immerhin viele Einnahmen für das gesamte Entwicklerteam. Der Schaden machte sich im Übrigen auch durch den Umsatz der letzten Quartale signifikant spürbar. Von Quartal 1 2022 bis Quartal 1 2023 musste CD Projekt Red bei Cyberpunk 2077 mit über 20% Minus Umsatz rechnen, in anderen Worten sind Differenzen im Sales Revenue 216.146 (2022) zu 174.757 sehr hoch. 
Es bleibt zu hoffen, dass CD Projekt Red neue Projekte wie The Witcher 4 besser plant und dieses Mal viele Tests durchläuft, damit in Zukunft nicht noch einmal solche gravierenden Fehler entstehen, die dem Team schaden. Möglich wären insbesondere viele BETA-Phasen. Dies hätte den Vorteil, dass Spieler*innen das Spiel selbst antesten können und erst dann je nach Feedback ein Urteil über das Spiel fällen.

Satoru Iwata! BIG YouTube Creators Tribute!!! | 直接 Directly

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